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Semestre : 5 Parcours SI
Unité d’enseignement fondamentale : UEF2
Matière : Interface Homme-Machine
Crédits : 5
Coefficient : 3 

Objectifs de l’enseignement : permettre aux étudiants d'acquérir des compétences pour confectionner des

interfaces graphiques visuelles en respectant les critères ergonomiques et les standards du design des
interfaces interactives et conviviales.

    • Connaissances des règles ergonomiques
    • Connaissance d’une méthode de développent d’IHM
    • Couplage avec la méthode de développement par objets
    • Mise en œuvre de ces méthodes dans un projet

Connaissances préalables recommandées : Algorithmique et structure de données, génie logiciel

ce cours contiendra tout les parties de support théorique, ainsi que des fiches de TD et leurs solutions, les exposés et les Travaux pratiques

Sécurité Informatique- Partie1 - Support L3 SI.pdfSécurité Informatique- Partie1 - Support L3 SI.pdf

Partie de la matière "Web sémantique" - L3 Informatique